lunes, 24 de marzo de 2014

Preguntas de Informatica

Preguntas de Informática

1. A que hacemos referencia cuando hablamos de tecnologías del pasado? Cite ejemplos

LAS TECNOLOGÍAS DEL PASADO GENERABAN MAS NECESIDAD Y OFRECÍAN MENOS BENEFICIOS, YA QUE NO ERAN TAN AVANZADAS COMO LAS DE HOY EN DÍA. POR TAL MOTIVO TODO ERA UNA MONOTONÍA POR QUE NO SE ENCONTRABA MUCHAS COSAS EN EL BUSCADOR O NAVEGADOR QUE EXISTÍA EN ESE MOMENTO.
APARTE DE TODO LOS EQUIPOS DE ANTES TENÍAN UN GRAN TAMAÑO Y ERA IMPOSIBLE MANTENERLOS EN UN LUGAR PEQUEÑO SINO QUE EXIGÍAN UN GRAN ESPACIO, POR EL CONTRARIO LOS EQUIPOS DADOS EN LA TECNOLOGÍA DE AHORA SOLO REQUIEREN DE UN PEQUEÑO ESPACIO PARA SITUARLOS.

  • La tecnología en épocas pasadas generaban mas calor, se empleaban tarjetas para almacenar información. Estas tarjetas perforadas y los equipos eran mas grandes, pues ya hoy existen otro tipo de equipos mas sofisticados con tecnología de punta.Mas veloces y con sistema de almacenamiento mas cómodo. Después de las tarjetas perforadas aparecieron los disquetes y eran mas cómodos que las tarjetas.
  • Después de esto apreciaron los cd que también eran mas cómodos mas rápidos a la hora de almacenar.
  • Pero esto no fue suficiente. Siempre se busca algo mejor. Hoy en día hay muy pocos computadores con almacenamiento de disquetes y en el futuro dejara de venir con el empaque de cd pues la memoria USB es mas cómoda.Por otro lado el teléfono fijo fue lo mejor para comunicarse en el siglo XX pues serbia para comunicar a las personas sin importar donde se encuentra.
  • Como todo va mejorando la telefonía por cable también mejoro pues se invento el teléfono inalámbrico.Que aparte de comunicar eran móvil por varios metros del lugar donde se encontraba la línea telefónica.
  • Pero esto no fue suficiente. Hoy en día existe el celular que es transportable para toda partes.El video juegos también han habido grandes cambios pues apareció (2600) en el año 1982 fue lo mas innovador hasta ese momento.Pues era el primer videojuego que podía cambiar de juego sin necesidad de cambiar la consola. Con solo cambiar de cartucho.
  • Después de esto salió el PlayStation que fue mucho mas innovador que el 2600 pues este podía cambiar de cassete y también tenia juegos incorporados.
  • Luego salió el Gameboy que era muy parecido al poli pero en versión inalámbrica.Después en la década del 90 salió el PlayStation 1, que era lo mejor en videojuegos pues era en cd y era mucho mas real y se podía guardar en tarjeta de memoria lo que se estaba jugando.
  • Después la Sony mejoro esta versión y invento la PlayStation 2, que era muy parecida al PlayStation 1, pero mucho mas real. Pero como todo también ya esta en vía de extinción pues ya esta el PlayStation 3.
  • Claro que los PlayStation son muy parecidos al Xbox pero este también esta en vía de extinción por que ya esta el Xbox 360.
  • En sistema de video también ha cambiado mucho. Pues el betamax era el teatro en casa en esa época .Pues se podía ver películas sin salir de casa con tan solo conectarlo a la tv.
  • Esto no fue suficiente, pues en la década del 90 Salió el VCD que su capacidad de memoria era alrededor de unos 800 Mb que permitía ver películas en un tamaño comprimido.
  • Luego apareció el DVD que su capacidad de memoria era alrededor de 8 GB y era mucho mejor la definición de las imágenes. Pero como toda la tecnología va pasando de moda . Ya hay sistema de video mas sofisticado como la BDA (consola) que es para el Blue-Ray (sistema de almacenamiento)
  • En sistema inalámbrico también hubieron grandes cambios pues el walkman savia para transportarlo con el escuchando lo que deseábamos con un sistema de almacenamiento llamado cassete .
  • Pero no fue de mucho agrado ya que para adelantar o a trazar canciones tocaba pisar la cinta y calcular en donde se encontraba la canción que queríamos escuchar. Por eso apareció el desmán que era con sistema de almacenamiento en cd y esto permitía adelantar las canciones de forma rápida y sencilla.
  • Pero tampoco fue mucho lo que duro pues ya hoy en día existe los MP 3 ylos MP 4 que aparte de escuchar música sirven para guardar otro tipo de información.
2. Que consideramos tecnologías del presente? Cite ejemplos

Redes 3G y 4G En un futuro, Internet será accesible desde cualquier punto (como en la actualidad) pero los costes serán mucho menores y la velocidad mucho mayor. Tampoco habrá limites de descarga para los datos. ¿Por qué todas estas fantásticas mejoras? Porque este tipo de conexión, en cualquier lugar, será la preferida de todo el mundo.

La 'nube' La computación en 'nube', que permite tanto almacenar como utilizar programas de ordenador sin necesidad de instalar nada en nuestro disco duro, está viviendo sus primeros y prometedores pasos en la actualidad. Por ejemplo, en apenas unos días se podrá descargar IOS 5, la versión más moderna del sistema operativo para dispositivos móviles de Apple (como el iPad o los iPhone), que incluye la aplicación iCloud, que permite este tipo de almacenamiento. En unos años, los teléfonos móviles inteligentes y los ordenadores no tendrán por qué incorporar grandes memorias: la música, las películas, y hasta los videojuegos se podrán disfrutar a distancia, como en la actualidad podemos escuchar una completísima colección de música gracias a Spotify.

Gafas inteligentes Hoy en día, se está investigando las aplicaciones de una tecnología denominada 'reconocimiento visual', que permite mostrar datos en una pantalla con tan solo dirigir la mirada (o un dispositivo) hacia ella. Si este invento se puede trasladar a unas gafas, se podrían construir unas que, una vez puestas, pudiesen informar sobre los objetos que tuvieran delante. Si, además, sumamos al invento un micrófono, podría funcionar como una especie de mini-ordenador con un potente buscador incorporado; seríamos capaces de preguntar por las mejores pizzas de nuestra ciudad y nos mostraría en alguno de los cristales un mapa para llegar al restaurante más votado por la gente.

Realidad aumentadaLas aplicaciones de realidad aumentada permiten que, con tan solo apuntar con la cámara de nuestro teléfono inteligente, se muestren datos e información sobre los lugares enfocados. En un futuro próximo, esta tecnología se desarrollará hasta el infinito: cualquier objeto contendrá información que será mostrada en nuestros teléfonos móviles. Podremos incluso 'ver' datos de personas, como su perfil en redes sociales y otros datos, con tan solo apuntar con nuestro smartphone.

Redes sociales Cada vez pasaremos más y más tiempo en las redes sociales tipo Facebook. Tanto, que dejarán de ser un entretenimiento y se irán convirtiendo poco a poco en un instrumento de trabajo y de socialización imprescindible. Podremos conocer los gustos de una persona con antelación, para así saber de qué hablar con ella. Las redes también ganarán en inteligencia: filtrarán la información que más nos pueda interesar y lo mismo pasará con nuestros amigos. Por ejemplo, 'sabrán' que, a la hora de trabajar, nos resultan más interesantes los datos que pueda publicar un compañero de trabajo que lo que diga nuestro amigo de la infancia, por lo que solo nos mostrarán esas actualizaciones.

Impresoras 3D Algunas marcas deportivas dejan que los clientes diseñen desde cero el aspecto de sus zapatillas en una página web para luego enviarlas a casa. En un futuro, se podrán comprar los diseños en Internet y las zapatillas (o cualquier prenda) se podrás 'fabricar' en casa, gracias a las impresoras en tres dimensiones que lo permiten. En el presente, este tipo de máquinas son utilizadas por arquitectos y diseñadores para poder plasmar en objetos tridimensionales sus creaciones.

Coches autónomos Sí, el sueño de que un coche conduzca solo cada vez es más cercano. En la actualidad, DARPA, una agencia gubernamental de Estados Unidos que se dedica al desarrollo de inventos militares, ha desarrollado un proyecto para crear un coche autónomo llamado Grand Challenge. No obstante, este tipo de automóvil será de lo más habitual en las carreteras. Esperemos que con ellos se alcancen las más altas cotas de seguridad vial...Y que aparcar deje de ser un infierno.

3. Cita y explica los cambios entre tecnologias del pasado y el presente 

  • Inventos Tecnológicos Antiguos y Modernos.

    • La RadioRadio antigua :Los aparatos de radio de lasdécadas de 1930 y 1940 eranmucho más voluminosos ypesados que los modeloscompactos que aparecieronhacia 1960. En la parte posteriorde una radio antigua se aprecianalgunos componentes comoválvulas, bobinas y elcondensador de sintonía.
    • Llevar la información a distancia, el traslado o trasmisión de la información se a relazado por el hombre de muy diferentes maneras; en la antigüedad los mensajeroscorrían grades distancias, tenían sistemas organizados de relevo, igual ocurría, pero eran más veloces, con los sistema de correo de caballos de posta las señales de humo, las palomas mensajeras, las señales con espejos fueron métodos útiles para enviar información; pormuchos siglos los procedimientos se evolucionaron poco,pero desde la mitad del siglo XIX, las telecomunicaciones revolucionaron la transmisión de información.
    • Radio Moderna• De igual manera cada uno de los distintos sistemas de telecomunicación resulta más adecuada para un determinado tipo de información, por ejemplo, para la información sonora: voz humana y música, lo más usual es el teléfono y la radio difusión. Par el envió de información escrita se utilizan el telégrafo, el teletipo, el teléfono el telefax.
    • El Teléfono• El teléfono es uno de los sistemas de comunicación más utilizados, ya que permite entablar conversaciones con personas ubicadas en cualquier sitio donde haya un aparato telefónico.
    • El teléfono, como casi todos los medios de comunicación, funciona en base a la electricidad. La telefonía está muy extendida en todo el mundo, desde hace unos años se introdujo el teléfono celular, que trabaja sin necesidad de cables y puede ser llevado fácilmente de un lugar a otro. Actualmente se está utilizando rayos láser para transmitir mensajes mucho más eficientemente que la telefonía actual, la cual, sin duda, se verá mejorada con el uso de esta tecnología.
    • El Teléfono Moderno• el teléfono se ha convertido en un elemento tan común de nuestras vidas que lo aceptamos como algo muy natural; pero desde el día que nació, este aparato ha ido mejorándose y modificándose para satisfacer las necesidades también cambiantes del hombre.
    • El Televisor• la televisión ha sido en esencia la historia de la búsqueda de un dispositivo adecuado para explorar imágenes. El primero fue el llamado disco Nipkow, patentado por el inventor alemán Paul Gottlieb Nipkow en 1884.
    • Los primeros dispositivos realmente satisfactorios para captar imágenes fueron el iconoscopio, descrito anteriormente, que fue inventado por el físico estadounidense de origen ruso Vladimir Kosma Zworykin en 1923, y el tubo disector de imágenes, inventado por el ingeniero de radio estadounidense Philo Taylor Farnsworth poco tiempo después. En 1926 el ingeniero escocés John Logie Baird inventó un sistema de televisión que incorporaba los rayos infrarrojos para captar imágenes en la oscuridad. Con la llegada de los tubos y los avances en la transmisión radiofónica y los circuitos electrónicos que se produjeron en los años posteriores a la I Guerra Mundial, los sistemas de televisión se convirtieron en una realidad.
    • El Televisor Moderno• El televisor es la parte final del sistema de televisión el cual comienza con la captación de las imágenes y sonidos en origen y su emisión y difusión por diferentes medios de las mismas. El televisor se ha convertido en un aparato electrodoméstico habitual, cotidiano y normal con amplia presencia en los hogares de todo el mundo. El primer televisor comercial fue creado el 26 de enero de 1926 por John Logie Baird.
    • La Nevera• La historia de las neveras comienza con aquellas primitivas técnicas de conservación de los alimentos a partir del frío, basadas en bajar la temperatura de forma artificial mediante el hielo extraído de las altas cumbres, ríos o lagos helados. Este sistema permitía conservar los alimentos sin degradar sus cualidades, como ocurre en secado, ahumado o enlatado de carnes y pescados. Se tiene constancia de la existencia en China de un almacén de hielo en el siglo XI a.C.
    • En 1844, John Gorrie construyó una máquina capaz de comprimir el aire que al expandirse enfriaba la superficie de contacto, quien pretendía mejorar las condiciones de vida de los enfermos de malaria en el hospital de Florida donde trabajaba suministrando aire refrigerado a las habitaciones de los enfermos. Mientras, el escocés James Harrison, el norteamericano Alexander C. Twinning y el francés Ferdinand Carré trabajan en la invención de máquinas para la fermentación de la cerveza y la refrigeración de la carne.
    • Nevera Moderna• El primer refrigerador eléctrico fue puesto a la venta en 1913 en Chicago por “Domestic Electric Refrigerator”, pero el realmente popular fue el Kelvinator de 1918. En Europa, el primer congelador lo comercializó Electro lux, que empezó con la fabricación en serie a partir de 1931.
    • Cámara• El fundamento de la cámara fotográfica es la cámara oscura, conocida desde muy antiguo. En realidad, la cámara fotográfica es una cámara oscura a la que se ha incorporado un material que fija las imágenes.
    • Las primitivas cámaras antiguas fotográficas eran cajas estancas a la luz que tenían una lente en la parte delantera y producían una imagen invertida sobre una placa situada en la parte posterior. No disponían de obturador, sino que la lente estaba cubierta por una lupa que se sacaba durante un tiempo determinado para exponer la placa; este tiempo era de varios segundos, o incluso minutos, debido a la poca sensibilidad del material fotográfico.
    • Cámara moderna• A medida que surgieron placas fotográficas de mayor sensibilidad se vio la necesidad de contar con dispositivos precisos que permitieran controlar el tiempo de exposición. Se ideó un sistema para lograr una abertura variable de la luz que pasaba por el objetivo, es decir, que permitiera modificar el diámetro efectivo de éste
    4. Cuales son las tendencias tecnológicas que se pueden presentar en un futuro?
    Pero estamos muy equivocados. Probablemente, el futuro será una mera continuación de lo que vivimos hoy en día.
    En el mañana, la palabra mágica que oiremos todos los días será 'personalización'. La publicidad estará dirigida a nosotros en exclusiva y los gadgets se adaptarán a nuestras propias necesidades, y no a las de los demás. Incluso, los sillones cambiarán su forma para resultar más cómodos; esta filosofía será la consecuencia de la integración y el desarrollo de varios inventos que hoy en día ya podemos disfrutar. Son las tecnologías que marcarán nuestro futuro.

    Teléfonos móviles inteligentes
    Los denominados 'smartphones' están acabando con los ordenadores como el dispositivo más empleado por la gente para acceder a Internet. En pocos años, estos aparatos van a multiplicar su potencia y servirán como una especie de CPU portátil. En ellos, se almacenará un perfil con nuestras preferencias y el software que solemos usar, pudiendo interactuar con otros sistemas. Por ejemplo, podremos sentarnos delante de cualquier ordenador, 'conectar' nuestro smartphone y, en apenas segundos, convertiremos ese Pc 'extraño' en el mismo ordenador que podemos tener en casa, con los mismos programas y mismos datos.


    3. Cita y explica los cambios entre tecnologías del pasado y el presente

    Cuando pensamos en el futuro, solemos creer que estará lleno de asombrosos descubrimientos tecnológicos. Muchos de nosotros imaginamos que los coches volarán y que los aviones tardarán minutos en llevarnos de una parte del planeta a otra o directamente, que seremos capaces de tele transportarnos.

    Asistentes personales con Inteligencia Artificial
    El programa Siri para los más recientes modelos de Apple será solamente el ancestro de los asistentes personales de las siguientes generaciones de dispositivos y computación personalizada. Ubicuos, capaces de adaptarse y comprender las necesidades precisas de los usuarios, estos asistentes serán capaces de comportarse como nosotros lo haríamos al responder emails y acordar citas, llevando una agenda por ellos mismos e informándonos sobre ella, como un auténtico asistente personal. Dvorsky advierte, sin embargo, que debemos cuidar qué grado de autonomía le damos a nuestros clones virtuales.
    Computadoras, computadoras por todas partes
    La noción de un mundo completamente computarizado no es solamente el argumento de una novela futurista, sino algo que ya comenzamos a ver en los automóviles y en muchos electrodomésticos. Este fenómeno es descrito como “everyware”: las computadoras estarán presentes en nuestra ropa, en nuestros accesorios de moda e incluso en lentes de contacto. Nos comunicaremos con ellos a través de una interfaz basada en gestos táctiles naturales y lenguaje vocal cotidiano; sin embargo, la diferencia será que las computadoras tomarán decisiones autónomas (como ajustar el tamaño de la ropa, tal cual podemos ver en la película Back To The Future 3), por lo que su presencia será casi imperceptible.
    Animales virtuales con mentes digitales
    Aunque emular un cerebro humano está aún muy por encima de las capacidades de la tecnología actual, proyectos actuales como OpenWorm buscan digitalizar el cerebro de un gusano, por lo que pronto comenzarán los experimentos para emular las funciones neuronales de organismos más complejos, como mamíferos. Las mentes digitales de los animales podrían ser “subidas” a una interfaz robótica, revolucionando nuestra relación con las mascotas y permitiéndonos comprender mejor la evolución de las especies.
    Los primeros proyectos de geoingeniería a gran escala
    A medida que el cambio climático se vuelve más dramático, la ciencia tendrá que comenzar a buscar soluciones prácticas para mantener las condiciones de vida en la Tierra como estables. Algunas de las técnicas de geoingeniería más polémicas van desde árboles artificiales y fertilización de los océanos hasta proyectos de control climático para contrarrestar las emisiones de carbono en la atmósfera terrestre.
    Internet interplanetario
    Las misiones tripuladas a Marte serán una realidad para el 2030, ya sea en proyectos de exploración de la NASA o de colonización interplanetaria, como el proyecto MarsOne de la empresa Virgin, que planea llevar una tripulación civil al planeta rojo. Sin embargo, la comunicación entre Marte y la Tierra también puede ser vista como la primera forma de contacto interplanetario que haya emprendido el hombre, con lo que habrá multitud de necesidades técnicas que resolver.
    Los primeros tratamientos anti-edad verdaderamente efectivos
    La gerontología avanza a pasos agigantados, y mientras la vejez sigue siendo una condición inevitable, esta rama de la medicina está explorando qué es lo que hace el código genético de las poblaciones o familias centenarias para alcanzar la longevidad y perpetuar la salud. Algunos de estos proyectos para vencer a la vejez definitivamente incluyen terapias para recargar las mitocondrias de las células y mapear el código genético de los individuos especialmente longevos. 
    Máquinas militares autónomas
    Aunque podría parecer una fantasía de tipo Terminator, hoy en día ya existen sistemas no controlados con humanos que tienen potencial militar, táctico y estratégico. El Aegis Combat System, que ya está en funcionamiento, tiene un sistema no vigilado por operadores humanos que detecta automáticamente lanzamientos de misiles enemigos para interceptarlos y destruirlos, además del sistema REDOWL, que se encarga de buscar y eliminar francotiradores enemigos en zonas de guerra.
    Naturalmente las mayores preocupaciones vienen por el lado ético más que técnico, aunque la tecnología militar ha sido, históricamente, una de las que avanza con mayor velocidad y que posibilita el poderío tecnológico de un país o grupo sobre otros.
    Transplantes de órganos para todos
    La medicina personalizada basada en los genes particulares de las personas y la posibilidad de producir, mediante biotecnología, órganos humanos autónomos hechos a la medida de los pacientes, volverá eventualmente irrelevante la figura del donador de órganos. Para el 2030 podremos producir órganos y tejidos a partir de las células madre de cada persona, lo que disminuiría casi en su totalidad el riesgo de que los órganos sean rechazados por el cuerpo.
    Impresoras 3D en cada casa
    Como ocurrió con los televisores en los 50 o las computadoras personales durante los últimos 30 años, las impresoras 3D seguirán el mismo ciclo de lenta adopción y masificación. El tener una máquina que pueda producir cualquier objeto que necesitemos cambiará radicalmente nuestros hábitos de compra y la manera en que las compañías comercializan sus productos: en lugar de ofrecer objetos terminados en una tienda física, las marcas ofrecerán planos tridimensionales para descargar y usar en nuestras impresoras tridimensionales.
    Además, los primeros intentos para “imprimir” comida en estos aparatos ya está en marcha, y existen planes para producir vacunas “impresas” en 3D, por lo que, durante una pandemia, la gente ni siquiera tendría que salir de sus casas (por lo que el Apocalipsis Zombi o “Z-Day” quedaría definitivamente cancelado).
    Pantallas Flexibles
    Es por eso que en los últimos años, el desarrollo de pantallas flexibles ha tomado gran relevancia en los laboratorios de investigación de fabricantes y proveedores de componentes electrónicos, ya que dentro de muy poco (calculo 2 a 3 años), los fabricantes se verán forzados a innovar más allá de la clásica forma de “lozeta multitáctil” que hoy observamos en más del 90% de los dispositivos móviles de gama alta.

    Mucho se ha hablado sobre los conceptos de diseño que podremos ver en el futuro a mediano plazo, una vez que los problemas de producción y fabricación masiva de pantallas flexibles sean resueltos claro está, entre los cuales encontramos al Nokia Morph que va más allá de la flexibilidad y se integra de lleno en la nanotecnología, cuestión que en mi opinión, aún se encuentra a más de una década de distancia en cuanto a su integración masiva en la vida diaria.
    Es cierto que la tendencia está apenas en plena formación y que su desarrollo como tecnología de consumo aún dista algunos años antes de que contemos con dispositivos totalmente flexibles, si bien ya hemos visto con anterioridad algunos prototipos como el Paper Phone, del que publicamos algo en Mayo pasado (2011).
    Una de las empresas que más se está esforzando en esta cuestión de las pantallas flexibles es Samsung, quien ha ido tan lejos como fabricar el primer Smartphone de corte masivo, el Nexus S, con una pantalla ligeramente curvada. Sinceramente, tengo todas las expectativas puestas sobre Samsung, siendo el actual líder en Smartphones a nivel mundial.  Hace poco, en Agosto pasado, también les publicamos sobre un concepto de Smartphone, un Samsung Galaxy Flexible.
    Es posible también que las pantallas flexibles den pié a un nuevo nivel de convergencia, uno que permita que nuestro Smartphone se convierta en nuestra computadora (o tablet) y de ésta manera, contar realmente con un único dispositivo que domine nuestra comunicación y acceso a Internet.

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